엘리트 베이스의 장갑은 전사들에게 쓰임새가 많은 장갑이라고본다.
비록 엘리트 유니크 장갑은 3개밖에없지만 그 중 2개는 꽤나 괜찮은 옵션으로 꾸준히 사랑받고있다.
1.드라쿨스 그래스프
일명 뱀파장갑.5%확률로 라이프탭이 시전되어 슴딘이 편하게 휏불쾌스트를 완료할 수 있게해준다.
아니 장갑에 라흡이있는데 라이프탭이 왜 필요하나요?라고할 수 있는데,방패로 가격하는 스마이트스킬은 라이프 퍼 획득 옵션이 적용되지않는다.그렇기때문에 스마이트딘이 안정적으로 피를 빨기위해서는 "피해자가 입은 데미지의 50%의 라이프를 뺏아아가는" 라이프탭 저주가 필요하다.일단 저주가 시전되면 안정적으로 우버디아를 잡을 수 있다.
라이프탭 저주는 이 장갑외에 "마지막소원"이라는 무기에서 뽑아낼 수 있는데,마지막소원은 자룬3개 말룬수르룬베르룬이 각각1개씩 드는 돈지랄 룬워드이기때문에 상대적으로 저렴한 뱀파장갑으로 대체한다.
참고로 (공격시) 시전과 (타격시)시전은 다른데,'타격시'는 공격에 적중해야만 시전되는 옵션이고 공격시는 공격만하면 적중하던 안하던 발동되는 시전이므로 '공격시'가 좀더 잘 시전되는 옵션이라고 보면된다.
하지만 5%확률로 시전되므로 재수없으면 계속 시전이 안될 수도있다.
또한가지 스마이트에는 무기로 타격할때와 달리 작용안되는 것들이있는데 대표적으로 다음것들이다.
1.라이프/마나 스틸
2.장비,참의 원소데미지
3.오오라에의한 원소뎀
4.크리티컬 스트라이크(2배데미지)
5.무기의 증뎀 및 데몬,언데드에대한 증뎀
하지만 다행히 스마이트에는 강타가 적용되므로 강타확률을 높이면 보스를 쉽게 잡을 수 있는것이다.
참고로 강타는 일정확률로 적의 피를 1/4깎는 옵션인데,보스나 유니크몬스터에는 1/8만 적용되지만 1/8이라도 체력이 1000이건 10만이건 퍼센테이지로깎기때문에 굉장히 중요한 옵션으로 볼 수 있다.(원거리 클래스에는 1/2~1/4 추가 페널티가있다.)
2.소울 드레이너
듀얼흡이 있지만,그것 외에는 별볼일 없으므로 뭔가 아쉽다.장갑에 라이프탭옵션이 없다면 전사 클래스들은 강타를 어느정도 챙겨줘야 숨통이 트이는데 쓸데없는 -50 방깎과 위큰저주가 전부이다.
위큰저주는 33%의 공격력을 깎는 저주인데 합연산으로 계산되므로 pk시 이 저주는 티도안나고 50%물리데미지와 50%물리내성과 속도를 50%를 묻지도 따지지도않고 감소시키는 디크리피파이라는 완벽한 상위호환 저주가있기때문에 버려지는 저주이다.
오히려 용병이 유닉쓰레셔로 디크리피파이를 걸었는데 이 장갑으로 위큰이 발동되면 속만 뒤집어질 따름이다.
3.스틸랜드
일명 오거장.딱 4줄의 옵션이 전부이지만 전사에게는 확실히 도움이되는 깨알같은 옵션만 깔끔하게 올려준다.
장갑 중 유일하게 증뎀옵션이있으며 10%의 강타와 데미지를 올려주는 힘이 최대 20까지 붙는다.
어줍잖은 크래프트 강타장갑보다(제대로된건 구하기도 힘들고 비쌈) 이 장갑이 훨씬 저렴하고 옵션도 좋아 전사클래스들의 많은 사랑을 받고있다.
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